🚚 ENVÍOS GRATIS: CABA desde $30.000 | GBA desde $60.000 | Interior desde $100.000

El Set de Juegos de Mesa Magnéticos de Viaje es una solución pedagógica diseñada minuciosamente para transformar las transiciones, viajes y tiempos de espera en espacios de alta concentración y estímulo cognitivo sin recurrir a pantallas. Desarrollado por Barco de Papel, este set compacto sustituye la sobreestimulación digital por el pensamiento lógico y la deducción a través del juego concreto. Al ser magnético, garantiza la autonomía del niño en cualquier entorno (autos, aviones, salas de espera o restaurantes), permitiéndole enfocarse de manera sostenida en resolver desafíos cognitivos en calma, promoviendo el control de los impulsos y la tolerancia a la frustración lejos de la inmediatez de los dispositivos electrónicos.

🧩 Beneficios clave para el desarrollo

  • Sustitución orgánica de pantallas: Ofrece una alternativa lúdica y portátil que mantiene la mente del niño activa y enfocada, reduciendo la ansiedad típica de los trayectos largos o tiempos de espera sin recurrir a la estimulación visual pasiva.

  • Portabilidad y autonomía real: El sistema magnético evita la pérdida de piezas y permite que el niño despliegue el juego de forma independiente en su regazo, adaptándose perfectamente al movimiento del auto o a espacios reducidos.

  • Fomento de la socialización y el lenguaje: Al tratarse de tres clásicos que requieren interacción, estimula la comunicación verbal, la formulación de preguntas estratégicas y el respeto por los turnos de juego en familia.

🧠 ¿Qué habilidades estimula?

  • Pensamiento Lógico y Deducción Estructurada: Juegos como "Clave Secreta" y "Cuál es Cuál?" obligan al cerebro infantil a procesar variables, descartar opciones mediante hipótesis y clasificar información de forma sistemática.

  • Conciencia Fonológica y Vocabulario: El juego del "Ahorcado" introduce y refuerza la estructura de las palabras, el reconocimiento de letras y la ortografía, sirviendo como un excelente soporte lúdico para la alfabetización consolidada.

  • Funciones Ejecutivas y Control Inhibitorio: Ejercita la memoria de trabajo al recordar las pistas dadas y fortalece la tolerancia a la frustración y la planificación estratégica ante cada movimiento del oponente.

🎭 El juguete en acción:

Imaginá un viaje largo en auto o una espera prolongada en un restaurante donde, en lugar del predecible pedido del teléfono celular, el niño desliza de su mochila los tableros magnéticos de Barco de Papel. En segundos, se establece un ambiente de calma enfocada: el niño y su hermano, o un adulto, interactúan cara a cara, planteando preguntas lógicas para adivinar el personaje o deduciendo letras en el tablero sin que ninguna pieza se caiga al piso por el movimiento. El habitáculo se llena de diálogo y análisis estratégico, logrando que el tiempo transcurra de forma armónica, con la atención puesta en un desafío real y tangible.

📦 Características

  • Incluye 3 juegos de mesa magnéticos independientes: Clave Secreta, Cuál es Cuál? y Ahorcado.

  • Diseño ultra delgado, compacto y liviano, ideal para llevar en mochilas o bolsos de mano.

  • Fichas y componentes imantados de alta adherencia que se fijan firmemente a los tableros metálicos.

  • Superficies y piezas duraderas, pensadas para resistir el uso intensivo y el traslado constante.

  • Editorial: Barco de Papel.

🎯 Edad recomendada

Recomendado para niños entre 5 y 10 años. En esta etapa evolutiva, los niños se encuentran consolidando el pensamiento operativo concreto, la lectoescritura inicial y la capacidad de jugar bajo reglas lógicas abstractas, haciendo que estos desafíos resulten altamente motivadores y adaptados a su madurez cognitiva.

💬 Preguntas frecuentes

¿Las piezas imantadas tienen suficiente agarre para usarse dentro de un auto en movimiento? Sí, el set está diseñado específicamente para contextos de viaje. La fuerza del magnetismo de las fichas garantiza que permanezcan adheridas al tablero metálico aun ante las vibraciones, giros o frenadas normales del vehículo, resguardando la autonomía del juego.

¿Cómo ayuda este set de juegos a la reducción del uso de pantallas? A diferencia de los juguetes pasivos, estos juegos plantean un reto cognitivo activo (deducción, adivinación y vocabulario) que emula el nivel de enganche mental que los niños buscan en los dispositivos, pero de forma analógica, promoviendo la plasticidad cerebral, la paciencia y la interacción humana.

¿El juego del Ahorcado requiere que el niño ya sepa escribir perfectamente? Está pensado para la etapa de 5 a 10 años, por lo que actúa como un excelente facilitador del aprendizaje escolar. Para los más chicos (5-6 años) funciona para reconocer letras y fonemas con asistencia del adulto, mientras que los más grandes lo juegan de forma totalmente independiente para desafiar su ortografía y vocabulario.

Invertí en momentos de calma, conexión familiar y desarrollo cognitivo donde sea que vayan.

Set Juego De Mesa Magnéticos De Viaje X3 Niños Grandes Bdp

$45.000,00
Precio sin impuestos $37.190,08
¡No te lo pierdas, es el último!
Set Juego De Mesa Magnéticos De Viaje X3 Niños Grandes Bdp $45.000,00
Entregas para el CP:

Medios de envío

Compra protegida
Tus datos cuidados durante toda la compra.
Cambios y devoluciones
Si no te gusta, podés cambiarlo por otro o devolverlo.

El Set de Juegos de Mesa Magnéticos de Viaje es una solución pedagógica diseñada minuciosamente para transformar las transiciones, viajes y tiempos de espera en espacios de alta concentración y estímulo cognitivo sin recurrir a pantallas. Desarrollado por Barco de Papel, este set compacto sustituye la sobreestimulación digital por el pensamiento lógico y la deducción a través del juego concreto. Al ser magnético, garantiza la autonomía del niño en cualquier entorno (autos, aviones, salas de espera o restaurantes), permitiéndole enfocarse de manera sostenida en resolver desafíos cognitivos en calma, promoviendo el control de los impulsos y la tolerancia a la frustración lejos de la inmediatez de los dispositivos electrónicos.

🧩 Beneficios clave para el desarrollo

  • Sustitución orgánica de pantallas: Ofrece una alternativa lúdica y portátil que mantiene la mente del niño activa y enfocada, reduciendo la ansiedad típica de los trayectos largos o tiempos de espera sin recurrir a la estimulación visual pasiva.

  • Portabilidad y autonomía real: El sistema magnético evita la pérdida de piezas y permite que el niño despliegue el juego de forma independiente en su regazo, adaptándose perfectamente al movimiento del auto o a espacios reducidos.

  • Fomento de la socialización y el lenguaje: Al tratarse de tres clásicos que requieren interacción, estimula la comunicación verbal, la formulación de preguntas estratégicas y el respeto por los turnos de juego en familia.

🧠 ¿Qué habilidades estimula?

  • Pensamiento Lógico y Deducción Estructurada: Juegos como "Clave Secreta" y "Cuál es Cuál?" obligan al cerebro infantil a procesar variables, descartar opciones mediante hipótesis y clasificar información de forma sistemática.

  • Conciencia Fonológica y Vocabulario: El juego del "Ahorcado" introduce y refuerza la estructura de las palabras, el reconocimiento de letras y la ortografía, sirviendo como un excelente soporte lúdico para la alfabetización consolidada.

  • Funciones Ejecutivas y Control Inhibitorio: Ejercita la memoria de trabajo al recordar las pistas dadas y fortalece la tolerancia a la frustración y la planificación estratégica ante cada movimiento del oponente.

🎭 El juguete en acción:

Imaginá un viaje largo en auto o una espera prolongada en un restaurante donde, en lugar del predecible pedido del teléfono celular, el niño desliza de su mochila los tableros magnéticos de Barco de Papel. En segundos, se establece un ambiente de calma enfocada: el niño y su hermano, o un adulto, interactúan cara a cara, planteando preguntas lógicas para adivinar el personaje o deduciendo letras en el tablero sin que ninguna pieza se caiga al piso por el movimiento. El habitáculo se llena de diálogo y análisis estratégico, logrando que el tiempo transcurra de forma armónica, con la atención puesta en un desafío real y tangible.

📦 Características

  • Incluye 3 juegos de mesa magnéticos independientes: Clave Secreta, Cuál es Cuál? y Ahorcado.

  • Diseño ultra delgado, compacto y liviano, ideal para llevar en mochilas o bolsos de mano.

  • Fichas y componentes imantados de alta adherencia que se fijan firmemente a los tableros metálicos.

  • Superficies y piezas duraderas, pensadas para resistir el uso intensivo y el traslado constante.

  • Editorial: Barco de Papel.

🎯 Edad recomendada

Recomendado para niños entre 5 y 10 años. En esta etapa evolutiva, los niños se encuentran consolidando el pensamiento operativo concreto, la lectoescritura inicial y la capacidad de jugar bajo reglas lógicas abstractas, haciendo que estos desafíos resulten altamente motivadores y adaptados a su madurez cognitiva.

💬 Preguntas frecuentes

¿Las piezas imantadas tienen suficiente agarre para usarse dentro de un auto en movimiento? Sí, el set está diseñado específicamente para contextos de viaje. La fuerza del magnetismo de las fichas garantiza que permanezcan adheridas al tablero metálico aun ante las vibraciones, giros o frenadas normales del vehículo, resguardando la autonomía del juego.

¿Cómo ayuda este set de juegos a la reducción del uso de pantallas? A diferencia de los juguetes pasivos, estos juegos plantean un reto cognitivo activo (deducción, adivinación y vocabulario) que emula el nivel de enganche mental que los niños buscan en los dispositivos, pero de forma analógica, promoviendo la plasticidad cerebral, la paciencia y la interacción humana.

¿El juego del Ahorcado requiere que el niño ya sepa escribir perfectamente? Está pensado para la etapa de 5 a 10 años, por lo que actúa como un excelente facilitador del aprendizaje escolar. Para los más chicos (5-6 años) funciona para reconocer letras y fonemas con asistencia del adulto, mientras que los más grandes lo juegan de forma totalmente independiente para desafiar su ortografía y vocabulario.

Invertí en momentos de calma, conexión familiar y desarrollo cognitivo donde sea que vayan.