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Quixo es un juego francés de Gigamic, ganador de premios internacionales! Es un juego que cualquiera puede jugar y las reglas se aprenden en menos de 30 segundos! Deberás alinear 5 cubos en fila, empujando al resto de cubos a lo largo de la línea.
Cada participante jugará con uno de los símbolos (O ó X) y su objetivo será formar una línea recta horizontal, vertical o diagonal de cinco cubos con su símbolo antes que el rival. 
Mecánicamente no puede ser más sencillo. En cada turno el jugador activo escoge un cubo de la periferia que muestre una cara blanca o una cara con su símbolo (no podrá coger cubos que muestren el símbolo del rival) y lo retira momentáneamente del tablero, generando un hueco que debe ser cubierto reintroduciendo el cubo por uno de los extremos de la fila o la columna que se cruzan en la posición que originalmente ocupaba el cubo retirado, empujando los cubos intermedios.
De esta forma los participantes van alternando turnos hasta que alguno de los dos jugadores consigue formar una línea recta de cinco cubos, esto es, una columna, una fila o una de las dos diagonales principales de la cuadricula.

Modo a 4 Jugadores. Los jugadores forman dos equipos y los dos jugadores de un mismo equipo deben sentarse en lados paralelos del tablero. Los jugadores alternan turnos según están sentados y el único cambio es que un jugador solo podrá escoger un cubo que muestre una cara blanca o el símbolo de su equipo siempre que el punto esté orientado hacia él. En el primer turno de cada jugador es obligatorio escoger un cubo sin cara. Al colocar el cubo con el símbolo del equipo, el jugador deberá decidir la orientación del punto y, con ello, qué jugador del equipo podrá escoger dicho cubo.
Contenido
Tablero (de madera)
25 Cubos de Pirografiados (de madera)
Bolsa (de Tela)
Reglamento
Edad: 8 a 99 años
Cant. de jugadores: 2 / 4 jugadores
Tiempo: 10/15 minutos

 

Juego De Mesa Quixo Maldon

$110.000,00
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Quixo es un juego francés de Gigamic, ganador de premios internacionales! Es un juego que cualquiera puede jugar y las reglas se aprenden en menos de 30 segundos! Deberás alinear 5 cubos en fila, empujando al resto de cubos a lo largo de la línea.
Cada participante jugará con uno de los símbolos (O ó X) y su objetivo será formar una línea recta horizontal, vertical o diagonal de cinco cubos con su símbolo antes que el rival. 
Mecánicamente no puede ser más sencillo. En cada turno el jugador activo escoge un cubo de la periferia que muestre una cara blanca o una cara con su símbolo (no podrá coger cubos que muestren el símbolo del rival) y lo retira momentáneamente del tablero, generando un hueco que debe ser cubierto reintroduciendo el cubo por uno de los extremos de la fila o la columna que se cruzan en la posición que originalmente ocupaba el cubo retirado, empujando los cubos intermedios.
De esta forma los participantes van alternando turnos hasta que alguno de los dos jugadores consigue formar una línea recta de cinco cubos, esto es, una columna, una fila o una de las dos diagonales principales de la cuadricula.

Modo a 4 Jugadores. Los jugadores forman dos equipos y los dos jugadores de un mismo equipo deben sentarse en lados paralelos del tablero. Los jugadores alternan turnos según están sentados y el único cambio es que un jugador solo podrá escoger un cubo que muestre una cara blanca o el símbolo de su equipo siempre que el punto esté orientado hacia él. En el primer turno de cada jugador es obligatorio escoger un cubo sin cara. Al colocar el cubo con el símbolo del equipo, el jugador deberá decidir la orientación del punto y, con ello, qué jugador del equipo podrá escoger dicho cubo.
Contenido
Tablero (de madera)
25 Cubos de Pirografiados (de madera)
Bolsa (de Tela)
Reglamento
Edad: 8 a 99 años
Cant. de jugadores: 2 / 4 jugadores
Tiempo: 10/15 minutos